Chai3d的world节点
在CHAI3D中,节点或对象(cGenericObject)是所有内容的基本构建块,其中world对象充当节点树状图的节点。场景及发展确定绘制哪些内容以及如何渲染。
每个节点的位置在其父节点定义的坐标系中指定。节点还将其他属性应用于其内容及其子类的内容。例如,当旋转节点时,其所有子类也会旋转。您可以使用节点树构建复杂模型,然后通过调整最顶层节点的属性来旋转,平移和缩放整个模型。

每种可绘制内容由不同的子类表示。其他一些节点子类不会绘制自己的内容,而是修改其子类的行为。例如,您可以使用cVoxelObject对象来显示体积成像数据。

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